STOT #3/21 Cybernoid – letzter Score

In einer Stunde ist die aktuelle Runde beim ST Offline Tournament vorbei.

Seir 14 Tagen wird Cybernoid gespielt, einer meiner alten Lieblinge. In der ST Version bin ich recht gut, zwar habe ich es nicht geschafft, Level 4 zu beenden, aber Level 4 erreicht habe ich wenigstens wieder.

Mein letzter Score für die Atari ST Version: 209987

ssb's score of 209987 at Cybernoid ( Atari ST version)
ssb's score of 209987 at Cybernoid ( Atari ST version)

Ich habe mal zum Vergleich auch das Originalspiel auf dem Schneider CPC gespielt (ja, die ST Version wurde später vom CPC Original konvertiert).

ssb's score of 6200 at Cybernoid (Amstrad CPC version)
ssb's score of 6200 at Cybernoid (Amstrad CPC version)

Im direkten Vergleich ist das Gameplay 1:1, aber irgendwie ist das Spiel auf dem Schneider deutlich schwerer. Ich habe z.B. Level 1 nur einmal geschafft. Score auf dem CPC: 6200

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STOT #3/21 Cybernoid

Nach längerer Pause habe ich mal wieder Spass am ST Offline Tournament gefunden.

Aktuell wird Cybernoid gespielt, ein technisch gut gemachtes und auch spielerisch interessantes Actionspiel. Böse Weltraumpiraten haben wertvolle Diamanten geklaut, die der Spieler nun mit seinem kleinen Raumschiff wieder zurückholen soll. Dabei bewegt man sich ohne Scrolling von Screen zu Screen und ballert mit diversen Extrawaffen umsich. Blindes Ballern hilft bei diesem Spiel nicht, sondern man muss auch taktisch klug die korrekten Waffen wählen und manchmal schnell dazwischen umschalten.

ssb's score of 144360 at Cybernoid (Atari ST)
ssb's score of 144360 at Cybernoid (Atari ST)

Mein erster Score beträgt 144360 Punkte, bis tief in Level 3 bin ich gekommen. Das Spiel hat übrigens nur 4 Level und ich erinnere mich gut, daß ich das Spiel 2 oder 3 mal in der Vergangenheit durchgespielt habe. Es ist möglich, ohne cheaten oder dgl.

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Der Atariblues schlägt zu….

Eine Woche noch bis zur Outline 2010 und faktisch habe ich akut zu meinem Atarihobby 0 Bock.

Die diversen Foren kotzen mich akut an, STOT macht auch keinen Spass, zumal da im Hintergrund gerade Einschränkungen überlegt werden, die weder Sinn machen würden, noch dem Spass zuträglich wären. Mehr dazu bis es denn akut wird, vorerst  reg ich michdarüber lieber nur nach innen auf.

Programmieren?  Keine Lust, das liegt aber weniger am Hobby, als am Job. Im Tagesgeschäft habe ich derzeit genug zu tun, auch mit Programmieren, so daß ich daheim kaum Lust dazu verspüre.

Demos schauen oder machen? Auch keine Lust erkennbar.

Derweil zock ich ein wenig auf der Playstation, die alte PSX von Porter, aber das ist auch mehr Konsum als aktiv etwas machen.

Insgesamt ist die Laune irgendwie im Keller, die Wohnungssuche für Janina und mich verläuft  aktuell auch nicht wirklich rosig, viel zu tun, gefrustet von den Hobbies. Richtige Abwechslung täte mal Not, aber um zum Beispiel um mal wieder nach Sankt Andreasberg an die Grube zu fahren, fehlt mir einfach Urlaub, den ich dafür verbraten könnte.

Bleibt ein fader Beigeschmack :(

STOT #3/15 Lethal Xcess

Ab heute spielen wird en technisch besten Shooter auf dem ST, Lethal Xcess.

Leider musste ich parallel feststellen, daß Hatari akut Probleme mit dem DMA Sound hat. Das klingt in dem Spiel alles andere als korrekt, wenn der STE Modus einegschaltet ist. Im STF Modus mit reiner YM Emulation ist alles ok. Hoffentlich wird da noch gefixt…

Ansonsten rockt das Game wie immer! :)

ssb's score of 1603022 at Lethal Xcess (Atari ST)
ssb's score of 1603022 at Lethal Xcess (Atari ST)

Erster Score: 1603022

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STOT #3/14: Dugger

Seit Samstag läuft im ST Offline Tournament das Spiel Dugger. Ich kannte den Titel bisher noch garnicht und hatte meine Vorbehalte. Aber schnell stellte sich heraus, Dugger ist im Prinzip ein Dig Dug-Clone für den Atari ST.

Dugger - animiertes Titelbild (Atari ST)
Dugger - animiertes Titelbild (Atari ST)

Bei guter Musik von Madmax gräbt man sich durch den Untergrund, um böse Buben mit einer Luftpumpe zu Ballons aufzupusten und dann platzen zu lassen. Das klingt simpel, ist es auch, macht aber einen Heidenspass.

Dugger (Atari ST)
Dugger (Atari ST)

Natürlich habe ich auch fürs STOT nach Highscores gejagt und konnte nach einigen Versuchen 14986 Punkte erreichen. Aber ich hoffe, ich schaffe noch mehr. Bislang werde ich meist durch irgendeinen dummen Fehler von den Viechern erwischt.

SSB's highscore of 14986 at Dugger
SSB's highscore of 14986 at Dugger

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STOT #3/13: Supercars II

Neue Runde, neues Glück! Seit gestern spielen wir im ST Offline Tournament Supercars II, mein liebstes Rennspiel auf dem Atari ST.

Supercars II (Atari ST Titelbild)
Supercars II (Atari ST Titelbild)

Das Spiel hatte ich 1994 von einem Klassenkameraden (Fridi) bekommen und bis zum Exzess gespielt. Entsprechend motiviert bin ich jetzt fürs STOT.

Das Spiel mag technisch ein paar Macken haben, wackeliges Scrolling, etc, aber der Spielwert ist extrem hoch. Lars hat in den 90ern eine Portierung für den PC versucht und wir haben es oft zu zweit gespielt.  Dabei spielt man dan auf einem Splitscreen, der eine links und der andere Spieler rechts.

Supercars II (Atari ST)
Supercars II (Atari ST)

Spielerisch gilt es mehrere Autorennen zu gewinnen, bei denen man nicht nur im Kreis fährt, sondern sich auch durch zugekaufte Extras, z.B. Minen und Raketen, einen Vorteil verschafft. Zwischendurch kann man in sogenannten “communication screens” Extrapunkte oder einen Geldbonus abstauben. Der YM Soundtrack ist ebenfalls recht gut.

Mein erster Score für STOT sind 32 Turnierpunkte im Easy Level.

Supercars II (first score)
Supercars II (first score)

Supercars II (first score)

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STOT #3/11: Switchblade II

Seit letztem Samstag läuft jetzt Switchblade II im ST Offline Tournament. Da Atari-Forum wieder down ist, kann ich akut keinen Score dort posten.

Zu allem Übel hatte ich die letzten 2 Abende mal wieder E-Plus typisch kein Netz, dafür Zeit zum Zocken. Hier ein recht ordentlicher Score: 118675

SSB's score of 118675 for Switchblade II
SSB's score of 118675 for Switchblade II

Link im STOT Blog: http://www.npoi.de/stot/?p=28

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