STOT #3/10: Hacman war nicht genehm, daher Pacmania

Da im allgemeinen Einverständnis Hacman als nicht adequat befunden wurde, haben wir im STOT entscheiden, stattdessen jetzt Pacmania zu spielen.

Bei dem Titel muss ich an meine Erstkommunion Anno 1989 denken, zu der ich das Spiel erstmalig bis zum Exzess gespielt habe. Es ist immer noch meine Lieblingsvariante von Pacman. Die Atari ST Version ist dazu noch gut umgesetzt und gut spielbar.

SSBs score of 207720 at Pacmania (Atari ST)
SSBs score of 207720 at Pacmania (Atari ST)

Ein erster Highscore, ab dem erstem Level erspielt: 207720

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STOT #3/10: Hacman

Ab heute läuft für die nächsten 14 Tage im ST Offline Tournament das Spiel Hacman. Hacman ist ein PD Pacmanclone, der zumindest bei mir einen gemischten Eindruck hinterlässt. Spezielle FEatures wie Unterstützung von Atari STE Hardwarefeatures ist nicht auszumachen. Auch wird das Spiel mit steigender Geschwidnigkeit recht laggy.

Hacman (Atari ST)
Hacman (Atari ST)

Das Spiel hat keinen Sound oder Musik, sieht opishc wie das Original aus, abe rhat keine Bonusfrüchte. Dafür wird das Spiel schneller und es gibt bei den Geistern Variationne, z.B. wird einer unsichtbar oder einer der Geister hinterlässt weitere Pillen, die man wegfuttern muss.

Mit Sound  und etwas besserer Grafik würde ich sagen, super. So reichts nur für ein ok von mir. Immerhin fängt das Spiel nicht massiv schwer an und ich konnte schon mal einen ersten Score machen: 65970

Richtung Organisation des ST Offline Tournaments wird sich wohl bald auch noch etwas ergeben. Thorn plant ein eigenes Blog aufzusetzen, wo wir dann das aktuelle Spiel und die endgültigen Punktestände veröffentlichen werden. Wenn Atari-Forum mal wieder down ist, dann kann jeder dort nachschauen, welches Spiel gerade läuft.

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STOT #3/9: Neuer Score für Flying Shark

Auch auf dem Atari ST habe ich vorhin noch ein paar Runden gespielt. Meinen Highscore für Flying Shark konnte ich auf 63710 Punkte verbessern.

Vielleicht schaffe ich noch mehr, bis zum Wochenende habe ich ja noch etwas Zeit.

SSBs score of 63710 for Flying Shark (Atari ST)
SSBs score of 63710 for Flying Shark (Atari ST)

Da Atari-Forum derzeit down ist, kann optional auf Atarimania im Forum gepostet werden.Ich bin allerdinsg skeptishc, ob die Runde wirklich gewertet werden wird.

Flying Shark ist jedenfalls zu gut, als daß ich das Daddeln jetzt sein lassen würde.

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Neue Scores für Flying Shark

Da das STOT im Moment wegen Downtime von Atari-Forum auf Eis liegt, spiele ich einfahc für mich. Heute habe ich mal die CPC-Version und die Arcadeversion gespielt.

SSBs score of 29320 Fyling Shark (CPC)
SSBs score of 29320 Flying Shark (CPC)

29320 auf dem CPC, 41790 am Automaten. Meinen Score an der ST Version konnte ich leider bis dato nicht verbessern.

SSBs score of 41790 Flying Shark (Arcade version)
SSBs score of 41790 Flying Shark (Arcade version)

Erster Score für STOT #3/9: Flying Shark

Seit gestern läuft im  ST Offline Tournament das Spiel Flying Shark. Einen ersten Score habe ich auf meinem Falcon erspielt. Ich habe dabei 45450 Punkte geschafft.

SSB scores 45450 at Flying Shark (ST Version)
SSB scores 45450 at Flying Shark (ST Version)

Im CPC Forum hatte ich die CPCler eingeladen, die Runde mitzuspielen. Schließlich ist das Spiel auf dem ST und dem CPC sehr ähnlich. Entsprechend  habe ich mich auch an einem Score auf dem CPC versucht. Ich habe dort über 100000 Puntke geschafft und war im 3.Level. Leider hat MESS es irgendwie verbaselt den Screenshot abzulegen, also habe ich dafür akut keinen Nachweis.

Atari-Forum.com ist akut down, daher fehlt dort immer noch die Ankündigung der neuen STOT Runde. Mal abwarten, wann die Seite wieder funktioniert.

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STOT #3/9 mit Flying Shark beginnt heute

Quasi 5 vor 12 habe ich für die 8.Runde im ST Offline Tournament noch meinen Score verbessert. Bei Rolling Ronny habe ich jetzt 36200 Punkte und habe es auch endlich ins 3.Level geschafft. Allerdings wird es dort gleich fies und man muss sich höllisch konzentrieren. Richtig weit bin ich in dem Level nicht gekommen, vorsicht vor den glitschigen Stellen! Da legt sich Ronny sofort auf die Nase.

SSBs final score of 36200 for Rolling Ronny
SSBs final score of 36200 for Rolling Ronny

Heute Mittag beginnt dann in Season 3 die 9. Runde. Gespielt wird dann Flying Shark, einer meiner Lieblingsshooter.

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STOT #3/8 Rolling Ronny

Aus dem Urlaub zurück und schon bleibt auch wieder etwas Zeit für das ST Offline Tournament.

Rolling Ronny (Atari ST Version)
Rolling Ronny (Atari ST Version)

Aktuell spielen wir Rolling Ronny, ein nettes horizontal scrollendes Jump’n’Run bei dem man auf der Suche nach Schmuckkästchen in London ist. Das Spiel überzeugt durch bunte und flüssige Comicgrafik und einen netten Soundtrack.

Die Atari ST Version ist sehr gut umgesetzt und gut spielbar. Wer dieses Spiel noch nicht kennt, dem sei es sehr empfohlen.

SSBs score of 20800 (Rolling Ronny, Atari ST)
SSB`s score of 20800 (Rolling Ronny, Atari ST)

Mein aktueller Score liegt bei 20800 Punkten, aber ich sehe da noch Steigerungspotential. Mal sehen, wieviel ich noch schaffen werde.

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Have you played Atari today? Part 14

Heute kam ich von der Arbeit heim und habe erstmal wieder zünftig eine Runde gedaddelt. Da es mir akut gesundheitlich nicht so blendend geht (Wintergrippe mit Rüsselseuche), brauchte ich definitiv etwas Ablenkung.

Für die aktuell noch laufende Runde im STOT, Axel’s Magic Hammer, habe ich noch einen neuen Score geschafft. Damit steht mein Score bei 33200.

ssb_33200_axelsmagichammer
Neuer Score für Axel's Magic Hammer: 33200

Ich habe auch den Endgegner im 1.Level besiegt, aber wie ich dann weiterkomme habe ich immer noch nicht herausgefunden. Ein Vulkan bricht aus und man kann einen Schlüssel einsammeln. Aber wo ist der Ausgang? Fragen über Fragen ;)

Ich spielte danach auch einen anderen Titel, der vermutlich nicht so 100% bekannt ist. Dafür hat dieses Spiel das gewisse etwas. Bei Toobin sitzt man in einem großen Schwimmreifen und paddelt einen Fluss herunter. Dabei sollten man nicht anecken und nicht von Krokodilen gefressen werden. Die Steuerung ist nicht trivial, lässt sich leicher gewöhnen. Zur Not den Joystick um 180Grad drehen, dann gehst auf jeden Fall besser.

Toobin (Atari ST Version)
Toobin (Atari ST Version)

Gegen nervtötende Angler kann man sich mit gezielten Bierdosenwürfen zur Wehr setzen,  was dem Spiel einen lustigen Touch gibt. Ausserdem kann man zu zweit gleichzeitig spielen, was das Spiel eindeutig für ein Partytournament im STOT qualifiziert. Alternativ ist es natürlich für einen gemütlichen 2 Personen Zockerabend bestens geeignet.

Das schaue ich mir in jedem Fall noch näher an.

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STOT Season 3 Round 5: Axel’s Magic Hammer

Seit gestern läuft die 5.Runde in Season 3 des ST Offline Tournament. In den kommenden 2 Wochen werden wir Axel’s Magic Hammer spielen.

Axels Magic Hammer (Atari ST Version)
Axel's Magic Hammer (Atari ST Version)

Ich mag dieses Jump’n’Run. Die Sprungsteuerung ist zwar etwas hakelig, aber man gewöhnt sich daran. Ausserdem führt sie zu einer leicht anderen Spielweise. Das sorgt für Abwechslung.

Technisch wünsche ich mir in dem Spiel noch ein paar Rasterbars im Hintergrund, aber ansonsten ist die Grafik schön detailliert und farbenfroh. Im Spiel gibt es Digisound und keine nervtötende Musik, was das Vergnügen gleich erhöht.

Das Spiel scrollt in der Atari ST version nicht und benutzt Flipscreens , aber auch die Amigajünger brauchen hier keine lange Nase zu machen. Auf dem Amiga scrollt es nämlich auch nicht, wie ich mich noch gut erinnere. Ich sah das Spiel Ende 1990 oder Anfang 1991 erstmals auf dem Amiga eines Klassenkameraden.

SSB's score of 28600 for Axel's Magic Hammer on Atari ST
SSB's score of 28600 for Axel's Magic Hammer on Atari ST

Meinen ersten Score habe ich vorhin direkt auf meinem Atari STE erspielt. Derzeit habe ich 28600 Punkte und bin wohl an einer Art Boss verratzt. Nach ca. 15 Screens kommt eine graue Statue mit Pfeil und Bogen. An dem Teil hauchte ich mein letztes Leben aus.

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